40 款遊戲
換個關鍵字,或清除篩選條件。
體驗由機遇分配的人生,在年度選擇中面對各國統計塑造的境遇。
作者 Jin’s Earth
點燃營火,收集資源,揭開文字冒險中的謎團。
作者 Michael Townsend / doublespeak games
扮演一個人的焦慮,經歷關於恐懼與理解的分支故事。
作者 Nicky Case
引導小球穿過三維迷宮,抵達各關出口。
作者 wwwtyro
在輕度 Rogue 遊戲中探索生成的關卡,投擲迴旋鏢攻擊敵人並收集升級道具。
作者 Frank Force
根據圓點和位置的回饋,推理隱藏的解鎖圖案。
作者 maxwellito
在最初的 PICO-8 平台遊戲中,運用跳躍、攀牆與空中衝刺登上像素山峰。
作者 Maddy Thorson and Noel Berry
化身調皮的吉娃娃,漫遊低多邊形城市,對路人吠叫、翻找垃圾桶,並躲避生氣的人們。
作者 @yuya_323_
在半自傳式故事中選擇對白,體驗向父母出櫃的經歷。
畫一條線,將它變成雲霄飛車,以第一人稱乘坐自己的作品。
作者 @kikuchitls
改變相連區域的顏色,在步數限制內鋪滿棋盤。
作者 Simon Tatham & contributors
駕駛未來賽車,在高架賽道上挑戰計時賽。
作者 Thibaut Despoulain
探索一座充滿創意網頁玩具的趣味小島,體驗房間佈置、藝術字與迷因照相亭。
作者 Jessie
組合元素,發現新詞、物品與意外創造,探索開放式合成遊戲。
作者 Neal Agarwal
用墨水覆蓋場地,潛入己方墨色移動,與隊友爭奪塗地面積。
作者 Jayden Davis
移動擋板,反彈小球,清除關卡中的磚塊。
作者 Jake Gordon
旋轉下落方塊,填滿橫列,避免棋盤被堆滿。
放置燈泡,照亮空白格,避免燈泡彼此照射。
在小巧的插畫星球上遞送信件、結識居民,探索與他人共享的溫馨世界。
作者 abeto
旋轉格塊,把電線與終端連成一個完整網路。
移動不開心的圖形,探索微小偏好如何重塑社區。
作者 Vi Hart & Nicky Case
駕駛飛船,躲避敵人,在競技場中收集強化道具。
作者 Jack Rugile
繪製沙、水、火與植物,探索像素沙盒中的元素反應。
作者 Max Bittker
在工廠自動化瀏覽器試玩版中搭建輸送帶,切割、旋轉、組合並為幾何形狀上色。
作者 tobspr Games
駕駛飛船穿越大氣層,登陸星球後徒步尋找曲速核心。
作者 jonesiller
駕駛車輛穿行於風景公路,體驗輕鬆的三維駕駛沙盒。
作者 Topograph Interactive
參與重複合作賽局,觀察不同策略之間的信任如何形成。
編寫密碼,滿足遞增的古怪要求,處理規則之間的衝突。
將人們連接成網路,解開關於觀念傳播的謎題。
選擇車手,在彎道甩尾蓄力,用道具與七名電腦車手競速。
作者 BridgeMind
在短局三維反應遊戲中挪動攤販的冰淇淋勺,避開緊追不放的顧客。
作者 トドネロ
探索昏暗設施,用雙搖桿射擊對抗敵對生物。
作者 Dominic Szablewski
從製作迴紋針起步,透過研究、資源與策略擴展自動化生意。
作者 Frank Lantz / Everybody House Games
拖動相連的點,消除交叉線,解開纏繞圖形。
選擇武將,連招、閃避並施放無雙技,在士兵群中推進。
作者 Bubu Studio
用相機捕捉場景,觀察新聞循環如何改變人群。
用動畫筆刷繪畫,嘗試趣味配色,將抖動塗鴉匯出為 GIF。
作者 Internet Janitor
探索故事書般的星球,跟隨小王子經歷一場三維敘事冒險。
作者 Sac/赛克
在非官方射擊作品中進入運輸船地圖,選擇武器,與電腦隊伍對戰。
作者 riba2534
在非官方致敬作中挑戰三維賽道,以甩尾和加速對抗電腦車手。